2度目の手帳リーラボに参加。
前半が通常のリーラボ、
後半は手帳セラピストのさとうめぐみさんのワークショップです。
今回は「イヤーリングまる2010」を書いたのですが
私の目標は「体重54キロ、体脂肪率20%代…」。
実は2007年以降、ずっと目標として掲げているので
いい加減、今年こそは何とかしたいのです。
で、具体的な数値をあげてみたのですが
数値だけでなく「こうなっている自分」みたいなのを
イメージしておくと良いみたいで…。
考えてみましたよ。ハイ、コレ!
「背中の開いている服の似合う私」
どうだろう!すごい野望だぞ!
だって、背中の開いている服なんて、
着たことないよ、私。
一着だけ持ってるけど、
それを着るとき、必ず下にタンクトップ着てるもん。
でも、これ、着こなせると素敵だよなぁっていう。
お知り合いの皆様、12月末、楽しみにしていてください。
前半が通常のリーラボ、
後半は手帳セラピストのさとうめぐみさんのワークショップです。
今回は「イヤーリングまる2010」を書いたのですが
私の目標は「体重54キロ、体脂肪率20%代…」。
実は2007年以降、ずっと目標として掲げているので
いい加減、今年こそは何とかしたいのです。
で、具体的な数値をあげてみたのですが
数値だけでなく「こうなっている自分」みたいなのを
イメージしておくと良いみたいで…。
考えてみましたよ。ハイ、コレ!
「背中の開いている服の似合う私」
どうだろう!すごい野望だぞ!
だって、背中の開いている服なんて、
着たことないよ、私。
一着だけ持ってるけど、
それを着るとき、必ず下にタンクトップ着てるもん。
でも、これ、着こなせると素敵だよなぁっていう。
お知り合いの皆様、12月末、楽しみにしていてください。
今年のはじめのほうにライター仲間で新年会があったんですけど
(そのときのことは、脚本家の浜田秀哉さんの日記を参照…。
申し訳ない、不精者で)、そのときに
吉野さんの授業を観てみたいねーという話が出て
みんなで挨拶がてらシナリオセンターへ。
私はかれこれ10年近くシナセンにお世話になってるんですけど
スクールの良いところって、客観的な意見がもらえることと、
モチベーションがあがるところだよなぁ、と思う今日このごろ。
ああ、私、もっと頑張ろう…。
飲み会が終わって、深夜バスを待つ間、
駅のすぐそばのMacでホットティーをいただきました。
そうか、ここ、24時間なんだ…
今度から深夜バスを待つときは、ここを使おう。
(そのときのことは、脚本家の浜田秀哉さんの日記を参照…。
申し訳ない、不精者で)、そのときに
吉野さんの授業を観てみたいねーという話が出て
みんなで挨拶がてらシナリオセンターへ。
私はかれこれ10年近くシナセンにお世話になってるんですけど
スクールの良いところって、客観的な意見がもらえることと、
モチベーションがあがるところだよなぁ、と思う今日このごろ。
ああ、私、もっと頑張ろう…。
飲み会が終わって、深夜バスを待つ間、
駅のすぐそばのMacでホットティーをいただきました。
そうか、ここ、24時間なんだ…
今度から深夜バスを待つときは、ここを使おう。
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プロフィール
タテ マキコ
漢字で書くと「舘 麻紀子」。
シナリオライター。東京在住。
主に乙女ゲームのシナリオとか
CDドラマのシナリオとか
小説とか漫画原作とか。
現在の仕事状況
締め切りが
2024年6月上旬〜のものを
お引き受けできます。
なお 2024年5月下旬までのものでも
1万文字以内ならば要相談で。
メールは
コチラからどうぞ→Click!
Twitterは
コチラからどうぞ→Click!
noteは
コチラからどうぞ→Click!
Facebookは
コチラからどうぞ→Click!
漢字で書くと「舘 麻紀子」。
シナリオライター。東京在住。
主に乙女ゲームのシナリオとか
CDドラマのシナリオとか
小説とか漫画原作とか。
現在の仕事状況
締め切りが
2024年6月上旬〜のものを
お引き受けできます。
なお 2024年5月下旬までのものでも
1万文字以内ならば要相談で。
メールは
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Twitterは
コチラからどうぞ→Click!
noteは
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Facebookは
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アーカイブ
宣伝です。
「遙かなる時空の中で7」
(コーエーテクモゲームス)
Nintendo Switch、
Nintendo Switch Lite用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「金色のコルダ オクターヴ」
(コーエーテクモゲームス)
PS-Vita、Nintendo Switch、
Windows(Steam)用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「進撃の巨人
死地からの脱出」
(コーエーテクモゲームス)
ニンテンドー3DS用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「遙かなる時空の中で6
幻燈ロンド」
(コーエーテクモゲームス)
PS-Vita用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「ノルン+ノネット
アクトチューン」
(アイディアファクトリー)
(上・限定版/下・通常版)
PS-Vita用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。
「ノルン+ノネット
ヴァール コモンズ」
(アイディアファクトリー)
(上・限定版/下・通常版)
PSP-Vita用ゲーム。
追加シナリオ(ショートストーリー)の
一部ルートを担当しています。
「スト☆マニ 〜Strobe☆Mania〜」
(D3PUBLISHER)
PSP用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。
「サイキン恋シテル?」
(D3PUBLISHER) (上・限定版/下・通常版)
ニンテンドーDS用ゲーム。
一部シナリオを書いています。
「恋人は専属SP
~恋のミッション24時~」
(ボルテージ)
携帯ゲーム「恋人は専属SP」の
ドラマCD。
全編シナリオを書いています。
「WHITE WEDDING
ホワイト ウエディング」
(SDP刊)
短編小説集。
テーマは「結婚」。
私は4作品目の「花の香る日」を書いています。
(コーエーテクモゲームス)
Nintendo Switch、
Nintendo Switch Lite用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「金色のコルダ オクターヴ」
(コーエーテクモゲームス)
PS-Vita、Nintendo Switch、
Windows(Steam)用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「進撃の巨人
死地からの脱出」
(コーエーテクモゲームス)
ニンテンドー3DS用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「遙かなる時空の中で6
幻燈ロンド」
(コーエーテクモゲームス)
PS-Vita用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。
「ノルン+ノネット
アクトチューン」
(アイディアファクトリー)
(上・限定版/下・通常版)
PS-Vita用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。
「ノルン+ノネット
ヴァール コモンズ」
(アイディアファクトリー)
(上・限定版/下・通常版)
PSP-Vita用ゲーム。
追加シナリオ(ショートストーリー)の
一部ルートを担当しています。
「スト☆マニ 〜Strobe☆Mania〜」
(D3PUBLISHER)
PSP用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。
「サイキン恋シテル?」
(D3PUBLISHER) (上・限定版/下・通常版)
ニンテンドーDS用ゲーム。
一部シナリオを書いています。
「恋人は専属SP
~恋のミッション24時~」
(ボルテージ)
携帯ゲーム「恋人は専属SP」の
ドラマCD。
全編シナリオを書いています。
「WHITE WEDDING
ホワイト ウエディング」
(SDP刊)
短編小説集。
テーマは「結婚」。
私は4作品目の「花の香る日」を書いています。
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