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気がついたら「伝える」が仕事になってました。
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最近は、夜中に仕事をしないようにしているんだけど
今日は久しぶりに仕事してみた。
今の私にとって、
夜中は読書したりゲームしたりする時間だから
できるだけパソコンには向かいたくないんだけど
原稿を書き始めて、気付いたらこんな時間になってたんだから
そりゃ仕方がないよなぁってゆう。

今、頭のなかは新しいキャラクターのことでいっぱい。

ってことで、今日はさすがにもう寝ます。
おやすみなさい。

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シナリオ3話分の見直しをしていたら
明け方の5時になってしまって
それから、お楽しみタイム(読書)を経て
気付いたら、こんな時間!

昨日あまり食べてなかったので(バイト前の
パリサンドと、東京ミルフィと、従食のドリンクと
バイト後のいろいろ…くらいだ!あとチョコ)
今、ものっそい空腹です。
でも、ここで食べると太るので
プチトマトで我慢してみたんだぜ!

というわけで、いい加減寝ます。
寝て、起きたら、シナリオ2話分書くよ!
ラブいの、書くよ!

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めずらしく朝から晩まで
まるっと仕事な一日。

午前中はラジオドラマの収録へ。
音声ドラマの収録に立ち会う機会って
実はあまりないのだけれど
今回は立ち会うことができたので
その場でセリフを修正してみたり…
それにしても、声優さんってすごい。
ブースで聴きながら「ハンパねぇ」と思ってしまった。


昼〜夕方は漫画喫茶でゲームのシナリオ書き。
前々から手がけている作品のシナリオだけど
今回は新キャラが多くて、かなり探り探りなかんじ。
私は「書くのが苦手なキャラクター」はいても
「好きじゃない(嫌いな)キャラクター」はいないので
どのキャラクターも、書くときに
「この子の良さが伝わりますように…」と思いながら
書くようには心がけている。
だから、それが伝わると嬉しいし、
うまく伝わらないと、そのキャラクターに
申し訳ない気持ちになってしまう。


夜はカフェのバイト。
いつもより1時間早く入ったので
休憩時間が30分あった。
そのときに食べたのが、近くのたい焼きやさんのセット。



これ、なんと、中身がトマトリゾット。
最近、お総菜系のたい焼きが増えていて嬉しい。
私は、パンも菓子パンよりはお総菜パンが好きです。

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ってことで、今日から黙々と仕事。
外出も、夕飯買いにいく以外はまったくナシ。
GW開け納品の仕事をごりごりやってますが
なんかこう…
調子が出るのが遅かったな、今回。
今日くらいのペースで仕事できてたら
もう一日GWが増えていた気がする。

まぁ、でも、会社員の方から見れば
私の日々の生活は、もしかしたら
1年365日、GWのようなものなのかもしれません。

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とりあえず、中身を全部
インストールしなおしました。
さよなら、初代iTunes。
新しいヤツをダウンロードしなおします。
あと、アレだ。
オフィスを入れていないんだ、今回。
でも、メインのMacにオフィスが入ってるから
もういいかと。
これで様子を見て、まだまだ使えるなら
このまま頑張ってみようかと。
頼むよ、Win。




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仕事関係の電話で目が覚める。
スケジュールを調整しないとなー
なんて考えながら、洗濯物をまわして
一週間ぶりくらいに、がっちりと仕事。
先週は、月曜日と土曜日しか働いていない(たしか)ので
どうしても仕事モードになりにくい。
ああ、本が読みたいなぁ。
なんか、最近こればっかり。

ところで、我が家のWinがなんだか壊れたくさいのですよ。
メインはMacだから、仕事にはそれほど大きな影響がない…
わけじゃないんだけど(過去のノベライズの原稿とかが
Winに入っていたはず)、まだ仕事面では痛手が少ないんだけど。
問題は、あっちにiTunesを入れていたこと。
これまで入れていた曲(1000曲以上)のデータが
たぶん飛んでしまった……のではないか、と。
これは痛い。
途中、500曲くらいはデータを取っておいた気がするんだけど
新しいPCにうつせるもんなの? かなり古いデータだけど…。

ああ、もう、こういうことが分からないのが辛いんだ。
フリーの辛いところって、こういう自分の得意分野じゃないことにも
ある程度、自分で立ち向かわなければいけないことだと思う。

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ほんーーーーーーっと、
こういう休みがほしかったんだ、自分…
っていうくらい、よく休みました。
よく休んだので、今日から仕事復帰。

でも、まだ感覚が戻ってこないのか
なんだかリハビリのような一日でした。

うーん……
とりあえず、明日(っていうか寝て起きて)から
本格的に復帰するよ。
原稿かくよ! 甘いの書くよ!←努力目標

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かれこれ1年近く携わっている
ゲームがあるんですけど
このたび、そのゲームの
クリアファイルが発売になったらしくて
担当さんからいただきました。
仕事柄、クリアファイルはたくさん使うので
非常にありがたいです。

というか、こんなふうに
関連グッズが出るくらい
ゲームが大きくなってるんだなぁ、
と思うと、なんだか感慨深い。
私の場合、たいていゲームの本編を執筆しても
その後の番外編にはノータッチなことが多いので。
こんなふうに1年近く、一つのゲームに携わることは
実は珍しかったりします。


いただいたといえば、
お友達のゆいかさんのところに
おじゃましてきたんですけど
ゆいかさんからも、ランチやらおやつやら
いろいろなものをごちそうになりました。
今日はなんかいただきものの多い日ですね。
ふふふ。

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プロフィール
タテ マキコ
漢字で書くと「舘 麻紀子」。
シナリオライター。東京在住。
主に乙女ゲームのシナリオとか
CDドラマのシナリオとか
小説とか漫画原作とか。

現在の仕事状況
締め切りが
2024年6月上旬〜のものを
お引き受けできます。

なお 2024年5月下旬までのものでも
1万文字以内ならば要相談で。


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Nintendo Switch Lite用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。



「金色のコルダ オクターヴ」
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PS-Vita、Nintendo Switch、
Windows(Steam)用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。



「進撃の巨人
   死地からの脱出」

(コーエーテクモゲームス)

進撃

ニンテンドー3DS用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。



「遙かなる時空の中で6
       幻燈ロンド」

(コーエーテクモゲームス)

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PS-Vita用ゲーム。
シナリオ協力として携わりました。



「ノルン+ノネット
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(アイディアファクトリー)

ノルン+ノネット アクトチューン 限定版

ノルン+ノネット アクトチューン 通常版
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PS-Vita用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。



「ノルン+ノネット
   ヴァール コモンズ」

(アイディアファクトリー)

ノルン+ノネット ヴァール コモンズ 限定版

ノルン+ノネット ヴァール コモンズ 通常版
(上・限定版/下・通常版)

PSP-Vita用ゲーム。
追加シナリオ(ショートストーリー)の
一部ルートを担当しています。



「スト☆マニ 〜Strobe☆Mania〜」
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PSP用ゲーム。
一部シナリオを担当しています。



「サイキン恋シテル?」
(D3PUBLISHER)
サイキン恋シテル 限定版 サイキン恋シテル 通常版 (上・限定版/下・通常版)

ニンテンドーDS用ゲーム。
一部シナリオを書いています。



「恋人は専属SP
  ~恋のミッション24時~」

(ボルテージ)



携帯ゲーム「恋人は専属SP」の
ドラマCD。
全編シナリオを書いています。



「WHITE WEDDING
 ホワイト ウエディング」

(SDP刊)
ホワイトウエディング
短編小説集。
テーマは「結婚」。
私は4作品目の「花の香る日」を書いています。
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